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BGM 今のところBGMはフリー素材は使わず、全部オリジナルでやってます フォーマットはogg形式です 吉里吉里用の設定ファイルみたいなものを使うと、曲をループにも出来るらしい? SE フリー素材を使う場合、配布元サイトの利用規約をよく読んでおきましょう フォーマットはwav形式です 左メニューにあるBGM/SEの方も見てください
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広野 隆行 【ひろの たかゆき】 1961年2月27日生まれ。広島県出身。 1982年に仁井谷正充氏によって創業したコンパイルへ設立当初からアルバイトで参加され、藤島聡氏と『サファリハンティング』を製作。それから電電公社に勤めながら2年ほどかけた『C-SO!』の製作中にコンパイルへ入社されたそうです。 1982 モンスターパニック PC-8001 工学社 I/O別冊 マイコンゲームの本[4] に掲載 1983 サファリハンティング SC-3000/SG-1000 セガ・エンタープライゼス プログラム (non credit) 1985 ゴジラくん MSX 東宝 Sound Programmed by JEMINI HIRONO C-SO! MSX ポニー Programmer JEMINI HIRONO ◆https //twitter.com/pacf/status/887638208757899267/photo/1 C-SO! SC-3000/SG-1000 セガ・エンタープライゼス (non credit) チョップリフター SC-3000/SG-1000 セガ・エンタープライゼス 作曲(タイトル曲以外) (non credit) ルナーボール MSX ポニー Sound Program T.HIRONO ルナーボール FC ポニー Program JEMINI 1986 ガルケーブ MSX ポニー Sound Program JEMINI Enemy Characters JEMINI 藤島聡, 広野隆行, 寺本耕二, NUI, 仁井谷正充, ANG, HEL, GUY ガーディック MSX コンパイル Sound Program by JEMINI HIRONO テグザー MSX コンパイル Special Thanks ザナック MSX ポニー Game Design JEMINI 寺本耕二, 仁井谷正充, 広野隆行 Program JEMINI 仁井谷正充, 広野隆行 ◆藤島聡氏が途中まで作っていたものを引き継ぎ。地上物、ボス、特殊弾〈サブウェポン〉関係一式を担当。 Sound JEMINI Sound Program JEMINI ザナック FDS ポニー Game Design JEMINI 広野隆行, 寺本耕二, 仁井谷正充 Program JEMINI ザナックEX MSX2 ポニー Game Design JEMINI 広野隆行, 寺本耕二, 仁井谷正充 Program JEMINI バーディトライ X1 日本ビクター (unknown) 1987 CITY ADVENTURE タッチ MYSTERY OF TRIANGLE FC 東宝 ヘルプ (non credit) ◆タイトルとエンディングと汎用の敵挙動を担当 ジャガー5 魔の三角地帯作戦 MSX ハドソン Effect by JEMINI 魔王ゴルベリアス MSX コンパイル Music Program/Sound Effect JEMINI HIRONO 魔王ゴルベリアス SEGA MkIII セガ・エンタープライゼス Programed by JEMINI Terubo, 広野隆行, Akabei, Kenji Shintani 1988 ガーディック外伝 FC アイレム Program and Efect JEMINI アレスタ SEGA MkIII セガ・エンタープライゼス Sound Program JEMINI アレスタ MSX2 コンパイル Assistant Programmer JEMINI HIRONO 太陽の神殿 アステカII FC 東京書籍 プログラムおてつだい じぇみに ひろの ◆タイトルとエンディング ゼビウス ファードラウト伝説 MSX2 ナムコ Sound Programmer JEMINI HIRONO 真・魔王ゴルベリアス MSX2 コンパイル Program JEMINI HIRONO 谷田貴史, Pochi Nakamori, 末永勝治, 國廣豊史, 広野隆行 Opening・Ending JEMINI HIRONO Akabei Taniguchi, Kei Furutsuki, Yoriki, 米光一成, Anego, 氷樹むう, 広野隆行 1989 ガンヘッド PCE ハドソン Programmer JEMINI HIRONO 広野隆行, Pochi Nakamori サムライキング メガスオンZ MSX2 コンパイル 音響技術 広野 隆行 アレスタ外伝 MSX2 コンパイル Sound Program JEMINI HIRONO アレスタ2 MSX2 コンパイル Game Design JEMINI Dogezaemon, 広野隆行, 末永勝治、Kenkoh Nakashima Programming JEMINI 広野隆行, 水田浩司 1990 ゴーストバスターズ MD セガ・エンタープライゼス Programmer JEMINI HIRONO Ryu Ohmori, 外山雄一, 水田浩司, Tantan, 広野隆行, Kawauso, Com Blue, K.K., K.Koba 魔導物語1-2-3 MSX2 コンパイル 声の出演 広野 隆行 ブラスターバーン MSX2 コンパイル 協力 じぇみに 広野 ガンナック FC 東京書籍メディアファクトリー ゲームデザイン プログラム まんがのアレスタは どーなったんだ じぇみに 広野隆行, 水田浩司 サイバーナイト PCE 東京書籍メディアファクトリー Sound Program Jemini Hirono 武者アレスタ MD 東亜プラン Supervisor JEMINI HIRONO 1991 精霊戦士スプリガン PCE ナグザット 監修 Jemini 広野 ぷよぷよ MSX コンパイル 協力 魔導物語1-2-3 PC-98 コンパイル 声の出演 Jemini GGアレスタ GG コンパイル Supervisor JEMINI HIRONO 1992 スーパーアレスタ SFC 東宝 Planning じぇみに ひろの Program じぇみに ひろの スプリガンmark2 リ・テラフォーム・プロジェクト PCE ナグザット スーパーバイザー じぇみに広野 プログラム協力 じぇみに広野 ぷよぷよ System C2 セガ・エンタープライゼス Sound Driver (non-credit) 電忍アレスタ PCE ナグザット スーパーバイザー じぇみに広野 プログラマー じぇみに広野 TAKIN, 山下孝一, 広野隆行 ぷよぷよ MD セガ・エンタープライゼス Sound Driver JEMINI HIRONO 1993 Power Strike II SMS SEGA Main Programmer JEMINI HIRONO Main Programmer 広野隆行 Sub Programmer 伊藤隆 ぷよぷよ FC 徳間書店インターメディア Rom Program JEMINI なぞぷよ GG セガ・エンタープライゼス Sound Driver JEMINI HIRONO GGアレスタ2 GG セガ・エンタープライゼス Supervisor JEMINI HIRONO シルフィア PCE 東京書籍メディアファクトリー Game System Advisor 広野 隆行 魔導物語I 三つの魔導球 GG セガ・エンタープライゼス サウンド ドライバー じぇみに ひろの すーぱーぷよぷよ SFC バンプレスト Programmer JEMINI HIRONO Programmer 広野隆行 Sub Programmer JG4MSG Takeuchi, Masatoshi Setoh なぞぷよ2 GG セガ・エンタープライゼス Sound Driver JEMINI HIRONO 魔導物語 A・R・S PC-98 コンパイル サンプリング・ボイス Jemini 広野 1994 ぷよぷよCD PCE NECアベニュー Special Thanks JEMINI HIRONO 魔導物語II 〜アルル16才〜 GG セガ・エンタープライゼス サウンド・ドライバー じぇみに ひろの ぷよぷよ GB バンプレスト Supervisor Jemini HIRONO ぷよぷよ通 System C2 セガ・エンタープライゼス メインプログラム (non-credit) ぷよぷよ通 MD セガ・エンタープライゼス Program じぇみに広野 広野隆行, 秋山泰俊 魔導物語III 究極女王様 GG セガ・エンタープライゼス サウンド・ドライバー じぇみに ひろの 1995 Kirby s Avalanche SNES Nintendo Programmer JEMINI HIRONO Programmer 広野隆行 Sub Programmer JG4MSG Takeuchi, S.T.O, Satman Qwirks Win95 Spectrum Holobyte Technical Advisor Jemini Hirono すーぱーなぞぷよ ルルーのルー SFC バンプレスト Programmer JEMINI HIRONO Programmer 広野隆行 Sub Programmer JG4MSG Takeuchi, S.T.O, Takeshi, 河内孝公 ぷよぷよ通 SS コンパイル 監修 JEMINI [声の出演] 敵キャラの皆さん JEMINI すーぱーぷよぷよ通 SFC コンパイル Programmer JEMINI HIRONO Programmer 広野隆行 Sub Programmer JG4MSG Takeuchi, Golden Nakamoto, MAR 1996 魔導物語 はなまる大幼稚園児 SFC 徳間書店インターメディア Sub Programmer JEMINI Main Programmer 伊藤隆 Sub Programmer 広野隆行, Mouchu, Winner, Heiji Otsuka, Golden Nakamoto, Takeuchi すーぱーぷよぷよ通 リミックス SFC コンパイル Programmer JEMINI HIRONO Programmer 広野隆行 Sub Programmer JG4MSG Takeuchi, Golden Nakamoto, MAR ルードブレイカー PC-98 コンパイル Spervisor JEMINI広野 す〜ぱ〜なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記 SFC コンパイル プログラム じぇみに ひろの スーパーくみちょ, まーぼー, 広野隆行 ボンバースルーGOGO! 〜ジャンプヒーロー外伝2〜 Win95 コンパイル Special Thanks JEMINI HIRONO ぷよぷよ通 決定盤 PS コンパイル [声の出演] 敵キャラの皆さん Jemini ぽけっとぷよぷよ通 GB コンパイル Programmer JEMINI 1997 ぷよぷよSUN SS コンパイル Supervisor JEMINI 谷田貴史, 広野隆行 ぷよぷよSUN N64 コンパイル Supervisor JEMINI 広野隆行, Guts Nakamatsu ぷよぷよSUN 決定盤 PS コンパイル Supervisor JEMINI 広野隆行, Guts Nakamatsu 1998 ぷよぷよSUN Win95 コンパイル Supervisor JEMINI ぽけっとぷよぷよSUN GB コンパイル Programmed by じぇみに ひろの 1999 ぷよぷよ通 NGP SNK ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ GBC コンパイル スペシャルサンクス ひろの たかゆき 2000 アルルの冒険 まほうのジュエル GBC コンパイル Technical Support Hirono Takayuki ぽけっとぷよぷよ〜ん GBC コンパイル Directed Programmed by じぇみに ひろの ぷよぷよBOX PS コンパイル PDA Programer JEMINI HIRONO 2001 ZANAC × ZANAC PS コンパイル Producer/Director JEMINI HIRONO Producer/Director 広野隆行 Assistant Director 松岡祐樹 Planner JEMINI HIRONO 広野隆行, 渡辺孝行, 松岡祐樹 2002 ポチッとにゃ〜 (unreleased) NAOMI タイトー AIプログラマー 2006 マジカルドロップBATTLE iアプリ/BREW ジー・モード プログラマー 茂野直木, 広野隆行 アドバンスド ソーサリアン BREW ジー・モード 2008 横山光輝三国志 孔明の頭脳バトル i-mode ジー・モード プログラマー バス釣りライフ i-mode/Y!ケータイ ジー・モード 移植 2010 熱冬!ペギリンピック i-mode/Y!ケータイ ジー・モード 2013 たこやきコロタン ~秘密のレシピ~ Android そらいろ 2015 戦国リバーシ Android そらいろ 参考 そらいろ株式会社 じぇみに広野氏が語るコンパイル製ゲームソフトのまめちしき - Togetterまとめ コンパイル、帰ってきた「ザナック」を遂に公開 開発プロデューサ「ザナックというシューティングの文法を再現する」 G-mode Pの部屋 マジカルドロップBATTLE(河上P) https //twitter.com/kopandacco/status/483603115627646976 https //twitter.com/kopandacco/status/483603841334534144 https //twitter.com/jeminilog/status/541997343327780864 https //twitter.com/jeminilog/status/541998026965782528 https //twitter.com/jeminilog/status/547186370502852608 https //twitter.com/pacf/status/605755528929636352 https //twitter.com/pacf/status/572718715604611072 https //twitter.com/jeminilog/status/572752473783345152 https //twitter.com/jeminilog/status/606810766209998848 https //twitter.com/kopandacco/status/607140156806537216 https //twitter.com/pacf/status/792338491975737344/video/1 https //twitter.com/jeminilog/status/871376730992197632 https //twitter.com/pacf/status/887638208757899267/photo/1 https //twitter.com/jeminilog/status/1049960914957430784 https //twitter.com/kopandacco/status/1126052135320186880 https //twitter.com/jeminilog/status/1141512778655531008 https //twitter.com/jeminilog/status/1148086458692956160 081226号 ゲーム機における得点演算装置およびその方法 - astamuse 『すーぱーぷよぷよ 必勝のスーパー問題集』 『シューティングゲームサイド VOL.12』
https://w.atwiki.jp/p-pop/pages/28.html
魔導学校の生徒。 いつもはぼーっとしているけど、大好きなムシが絡むとホンキ。 少し前から左手と左目がヘン。 登場:ぷよぷよフィーバー2 キャラクタータイプ:フィーバーで逆転タイプ 組みぷよ:2、2、2、3、2、2、2、4、2、2、3、2、●、2、2、4(合計40ぷよ) 「こおりづけ」パターン: 緑赤緑青緑黄 緑赤赤青青黄 緑青赤黄青緑 赤青青黄黄緑 赤緑青緑黄緑 連鎖倍率(通常時/参考:フリーたいせん中辛/左から1連鎖、2連鎖……15連鎖) 4、11、22、29、43、86、144.216、288、360、450、540、630、720、810 連鎖倍率(フィーバー時/参考:フリーたいせん中辛/左から1連鎖、2連鎖……15連鎖) 4、11、20、25、34、55、92、136、186、281、329、389、405、476、526 連鎖倍率(フィーバー時/参考:フリーたいせん激甘/左から1連鎖、2連鎖……15連鎖) 8、16、30、39、51、82、138、209、279、421、493、508、607、714、789 おまけ(フィーバー時/参考:フリーたいせん激甘/左から1連鎖、2連鎖……15連鎖) 10、24、47、56、123、212、312、419、632、740、762、911、999、999 ボイス キャラクター選択:……いたのか 通常1:えーい 通常2:やーぁ 通常3:とーぅ 通常4:いーくぞー 強化:アシッド フィニッシュ1:シアン フィニッシュ2:アスマルト フィニッシュ3:ロビンスエッグ フィニッシュ4:シレスティアル フィニッシュ5:ハイドレンジア 反撃:ゼニス フィーバー突入:よーし お邪魔(少):う お邪魔(多):なにをするー 勝利:こんなもんか 敗北:うっへー…… フィーバー成功:よし フィーバー失敗:うーん……
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■Nintendo64 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(は行) ■Vラリーエディション99 ■バーチャル・プロレスリング2~王道継承~ ■バーチャル・プロレスリング64 ■パーフェクトダーク ■バイオハザード2 ■パイロットウィングス64 ■パズルボブル64 ■バンジョーとカズーイの大冒険 ■バンジョーとカズーイの大冒険2 ■ファミスタ64 ■ぷよぷよ~んパーティ ■ぷよぷよSUN64 ■ポケモンスタジアム ■ポケモンスタジアム金銀 クリスタルバージョン対応 ■星のカービィ64 ■爆!ボンバーマン! ■爆!ボンバーマン!2 ■爆裂無敵バンガイオー ■不思議のダンジョン 風来のシレン2~鬼襲来!シレン城~ 目次(は行) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Nintendo64
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PlayStation 1995/09/29 三国志IV (PS) 光栄 1997/01/31 ファイナルファンタジーVII スクウェア 1997/04/25 PAL ―神犬伝説― 東北新社 1997/11/27 RPGツクール3 アスキー 1997/11/27 ぷよぷよSUN決定盤 コンパイル 1998/01/29 スペクトラルタワーII アイディアファクトリー 1998/07/09 ディアブロ エレクトロニック・アーツ・スクウェア 1998/07/16 BRAVE FENCER 武蔵伝 スクウェア 1998/07/23 遊戯王 モンスターカプセルブリード&バトル コナミ
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マジンガー系に「君の中の英雄」 ガンダム系のBGMでは一番かっこいいと思うので、グレートやボロットでさえもこれ。 イロスマ系にスーパー系BGM 特に複数乗りのスーパーロボット(コンバトラーとかゴーショーグンとか)にすると、一斉射撃のコンビネーション具合がよりかっこよくなる。 シンカリオンCW系に「進化理論」 閃光ハヤブサに飽きたらこれ。 エレメティア系に「行け!ザンボット3」 何となく。 ZZに「君の中の英雄」 面白いので。 フェイ・イェンに「トライアタック!メカンダーロボ」 バーチャロンのBGMはスパロボっぽくないので、メカンダーロボのBGMにするとスパロボっぽくなる。 イデオンに「トライアタック!メカンダーロボ」 MAP版のイデオンガンを使ってばかりだとBGM聞き飽きるので、いろいろ変えてみるといい。 ウィングゼロに「トライアタック!メカンダーロボ」 結構似合います☆ チェンジロボに「ゆずれない願い」 素晴らしい!
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目次 BGM集 PSゾイド1 収録曲(仮曲名) PSゾイド2 収録曲(仮曲名)ヘリック共和国編 特に記載の無いものは「ニコニコ動画」 (YouTube)とあるものは「YouTube」の動画となっています。 BGM集 タイトル 時間 PS ZOIDS 1+2 BGM集 (各曲へのリンク付き) (57 58) ZOIDS作業用BGM (1+2 耳コピ?) (2 29 59) PS ZOIDS 1 OPムービー (02 49) PS ZOIDS 1+2 OP・EDムービー集 (17 40) PSゾイド 共和国編 BGM集 ( YouTube ) (19 50) PSゾイド 帝国編 BGM集 ( YouTube ) (16 55) PSゾイド2 BGM集 ① (45 42) ▲ PSゾイド1 収録曲(仮曲名) ※ 「○○集より」と記載されているものは、まとめ動画を時間指定したリンクとなっています。 ※ 各章の訓練は、ストーリーミッション用のBGMと同じ 単曲の動画で上がっているものは、プレゼント企画の「ZOIDS BATTLE DVD」(非売品)に収録されていた試作版のBGM?のためか、実際のゲーム音とは音階が異なる部分があります。 曲名 補足 URLについて デモムービー1 開戦前夜 (ゼネバス帝国視点) ムービー集より デモムービー2 グランチュラvsマーダの戦闘ムービー ムービー集より タイトル画面 1+2 BGM集より タイトル画面? 最初の音が低い。(没BGMか、動画音声の収録ミスかも) 動画名称:1-BGM 1 オープニングムービー グローバリーⅢから始まる惑星Ziの歴史 ムービー集より ヘリック共和国編 キャンプ タイトル画面と同じ曲 1+2 BGM集より 幕間 章ごとのオープニング 動画名称:1-BGM 3 第1章 マップ 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 動画名称:1-BGM 5B 第2章 マップ 動画名称:1-BGM 8A 戦闘 動画名称:1-BGM 8B 第3章 マップ 動画名称:1-BGM 6A 戦闘 動画名称:1-BGM 6B 第4章 マップ 動画名称:1-BGM 7A 戦闘 動画名称:1-BGM 7B ( 10分ループ版 ) ゼネバス帝国編 幕間 章ごとのオープニング 動画名称:1-BGM 2 キャンプ 動画名称:1-BGM 4 第1章 マップ 動画名称:1-BGM 9A 戦闘 動画名称:1-BGM 9B 第2章 マップ 動画名称:1-BGM 12A 戦闘 動画名称:1-BGM 12B 第3章 マップ 動画名称:1-BGM 10A 戦闘 動画名称:1-BGM 10B 第4章 マップ 動画名称:1-BGM 11A 戦闘 動画名称:1-BGM 11B ミッション コンプリート 1+2 BGM集より リザルト画面 エンディングムービー ムービー集より ▲ PSゾイド2 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 URLについて PS1 起動ロゴ PS2起動 ➞ PS1ソフト起動 (YouTube) TOMYロゴ 1+2 BGM集より タイトル画面 1+2 BGM集より オープニングムービー ムービー集より ヘリック共和国編 曲名 補足 URLについて プレイヤー名 部隊名 記入 ブリーフィングと同じ曲 1+2 BGM集より ブリーフィング 1+2 BGM集より キャンプ 動画名称:2-BGM 2 戦闘訓練 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A [戦闘 ]] 『 2-戦闘1 』 各章の訓練? 第1章 ▶ ミッション1 「 始動 」 マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 1-帝国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 9A ▶ ミッション2 「 灼熱の砂塵 」 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A 戦闘 『 2-戦闘1 』 動画名称:2-BGM 4B モノローグ 『 1-共和国 4章 マップ 』 動画名称:1-BGM 7A ▶ ミッション3 「 反撃の狼煙 」 マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A ▶ ミッション4 「 破滅の魔獣 」 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B ▶ デスザウラー出現時 BGM① 『 2-イベント1 』 動画名称:2-BGM 7 BGM② 『 2-イベント2 』 動画名称:2-BGM 9 モノローグ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A ▶ ミッション5 「 炎の報復者 」 スタート時 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 敵部隊 出現 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-帝国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 9A 戦闘 『 1-帝国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 9B ▶ 2ターン目 開始時(ライバルの会話イベント後) マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 2-イベント3 』 動画名称:2-BGM 3 ▶ ミッション6 「 スリーパー 」 マップ 『 1-共和国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 6A 戦闘 『 1-共和国 3章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 6B ▶ 2ターン目 開始時(敵部隊 出現) イベント中 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A ▶ 3ターン目 開始時(アイン+敵部隊出現) イベント中 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A ▶ ミッション7 「 オーガノイド・システム 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A 戦闘 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B ▶ ライバル部隊 出現時 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 2-イベント4 』 動画名称:2-BGM 5 第2章 ▶ ミッション8 「 追跡者を追撃せよ! 」 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A 戦闘 『 2-戦闘1 』 動画名称:2-BGM 4B モノローグ 『 2-イベント5 』 1+2 BGM集より ▶ ミッション9 「 サイレント・バトル 」 マップ 『 1-共和国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 6A 戦闘 『 1-共和国 3章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 6B モノローグ 『 1-共和国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 8A ▶ ミッション10 「 虐殺竜の脅威 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A 戦闘 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B ▶ ライバル部隊 出現時 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B モノローグ 『 2-イベント6 』 1+2 BGM集より ▶ ミッション11 「 再会 」 スタート時 『 1-帝国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 9A 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B ▶ 敵増援 出現後 マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 第X章 ▶ ミッションX 「 覚醒のゼロ 」 スタート時 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A イベント1 『 2-イベント4 』・ライガーゼロ奪取 動画名称:2-BGM 5 イベント2 『 1-帝国 2章 戦闘 』・バーサークフューラー起動 動画名称:1-BGM 12B マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 (11話の) モノローグ 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 第2章 (続き) ▶ ミッション12 「 閃光の剣 」 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A ▶ ライトニングサイクス 出現時 イベント中 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B 戦闘 『 2-戦闘1 』 動画名称:2-BGM 4B モノローグ 『タイトルBGM』 1+2 BGM集より ▶ ミッション13 「 昏き森林防衛網 」 マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B ▶ 敵 増援部隊 出現時 イベント中 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A ▶ ケーニッヒウルフ(アイン機) 出現時 イベント中 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 ▶ 勝利条件変更 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B モノローグ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A ▶ ミッション14 「 魔装竜・光臨 」 マップ 『 1-共和国 4章 マップ 』 動画名称:1-BGM 7A 戦闘 『 1-共和国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 7B ▶ 2ターン目 開始時 イベント中 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 1-共和国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 7B ▶ ミッション15 「 真なるものの胎動 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A ▶ 6ターン目 開始時 イベント中 『 2-イベント1 』 動画名称:2-BGM 7 マップ 『 2-マップ4 』 動画名称:2-BGM 8A 戦闘 『 2-戦闘4 』 動画名称:2-BGM 8B モノローグ 『 2-イベント5 』 1+2 BGM集より 第3章 ▶ ミッション16 「 嵐を呼ぶ前哨戦 」 スタート時 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A 敵部隊 出現 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 2-イベント6 』 1+2 BGM集より ▶ ミッション17 「 眠りの要塞 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A ▶ 2ターン目 開始時 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 戦闘 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B モノローグ 『 2-イベント2 』 動画名称:2-BGM 9 ▶ ミッション18 「 陥落! ニクシー基地 」 スタート時 『 1-共和国 4章 マップ 』 動画名称:1-BGM 7A ▶ ライバルとの会話イベント + その後のマップBGM マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A ▶ 19話 ブリーフィング BGM① 通常のBGM 1+2 BGM集より BGM② 『 1-共和国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 7B キャンプBGM 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B ▶ ミッション19 「 砕かれた縛鎖 」 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B モノローグ 『 1-帝国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 11B ▶ 19話 ブリーフィング BGM 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A キャンプBGM 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B ▶ ミッション20 「 コア強奪 」 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A ▶ 開幕イベント 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B ▶ 2ターン目 開始時(トリニティライガー (アイン機) 出現) イベント中 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 1-帝国 幕間 』 動画名称:1-BGM 2 ▶ ミッション21 「ソウル・エクスチェンジ 」 第4章 ガイロス帝国編 キャンプ 動画名称:2-BGM 1 ( 高音質版 ) 幕間 (未作成) 動画名称:BGM 3 第1章 マップ (未作成) 動画名称:BGM 戦闘 (未作成) 動画名称:BGM キャンプ ▶ モノローグ 『 不穏な空気 』 1-帝国 2章 マップ 動画名称:1-BGM 12A 『 伏兵出現 』 1-帝国 3章 マップ 動画名称:1-BGM 10A エンディング シナリオ 1-帝国 幕間 動画名称:1-BGM 2 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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ガンスマで流れているbgmまとめ。とりあえずフェーズ2だけ。フェーズ1は後々書いていきます。 以下テンプレ 動画名 流れるシーン 曲名 出典作品 正確な曲名 補足 フェーズ1 動画名 流れるシーン 曲名 出典作品 正確な曲名 補足 ガンスマ予告 作者のシーン 昼下がり気分 kk氏作曲 フリー音楽サイト『DOVA-SYNDROME』に載っている。 キャラクター紹介 メニュー スマブラfor 3DS/WiiU 初期のキャラ選択bgmとしても使われている。 ガンスマオープニング 一番最初 ハードオフbgm NASH music library NSC-SC-1903 ウルクスの家 石畳の上で musmus フェーズ2でも同じ場所で使われている。 大遅刻! イベント27 魔王魂 他の動画にも使われている。 会話 イベント15 他の動画にも使われている。 ジャーグ激怒! ハクギン musmus 他の動画にも使われている。 仲間を信じて 小さな決意 他の動画にも使われている。 急げ!ウルクス! Edge of the galaxy 到着 イベント17 魔王魂 オープニングテーマ Burning Heart ガンスマ フェーズ1のオープニングテーマ フェーズ2 動画名 流れるシーン 曲名 出典作品 正確な曲名 補足 ガンスマ2期PV 一番最初 ネオロック83 魔王魂 ガオウ登場 ネオロック77 ガオウのテーマ曲としても使われている。 VS ガオウ ネオロック76 ウルクス登場 村06 ウルクスの家 石畳の上で musmus フェーズ1でも同じ場所で使われている。 間抜けな会話 イベント15 魔王魂 他の場面でも多く使われている。 ルー・ロハン登場 マスタード戦 ポケットモンスター ソード&シールド 戦闘!マスタード ナナハ登場 戦闘曲33 魔王魂 フェーズ1のとある場面でも使われている。 ナナハのテーマ 日向ぼっこ 甘茶の音楽工房 バズー登場 戦闘 憧れのお兄ちゃん 小さな決意 musmus 他の動画にも使われている。 戦闘!ナナハ ファンタジー15 魔王魂 カックンソニック デデデてんてこまい アニメ星のカービィ オチで使うことがある。 ガンスマ第十五戦 真・戦場(前編) キャラ選択 メニュー スマブラSP 現在、キャラ選択のbgmは全てこれ。 ほぼ全編 戦場 スマブラSP 中編、後編でもほぼ全編に使われている。 ウルクス睡眠 イベント15 魔王魂 他の動画にも使われている。 メサイア登場 宇宙の始まり 甘茶の音楽工房 バズーのマジギレや闇のオーブなどの壮大なシーンでよく使われる。 ガンスマ第十五戦 真・戦場(中編) VS メサイア ローズ戦 ポケットモンスター ソード&シールド 戦闘!ローズ ガンスマ第十五戦 真・戦場(後編) ガオウ暴走!1 緊迫 仮面ライダークウガ ガオウ暴走!2 激闘 ウルクス エフェクティブアタック ジーニアスフィニッシュ 仮面ライダービルド 仮面ライダービルドジーニアスフォームのときに使われるbgm オーブの神様 ジェーン・グレイの肖像 甘茶の音楽工房 まさかの敗北...! イベント29 魔王魂 他の動画でも使われている。 ファンファーレ(ルー・ロハン) ファンファーレ(ミェンミェン) スマブラSP リザルト 対戦結果 スマブラfor 3DS/WiiU フェーズ2で追加されたリザルト画面のbgmは全てこれになる予定。 ガンスマ第十六戦 港 ほぼ全編 リコハーバー スーパーマリオサンシャイン スラソード 最後の切り札 我流真剣・水流刃 オリジナル曲 pickelが作曲したオリジナル曲 ファンファーレ(スラソード) 拍子木3 効果音ラボ
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内容 ∧,_∧ ゲーチス♪(ッパーン)ゲーチス♪(ッパーン)ゲーチス♪(ッパーン)ゲーチス♪(ドュルルル) (´・ω・`) )) アーーアーー(デケデケドンwwww) アーーアーアーアーアーー(デケデケドンwwww) (( ( つ ヽ、 ♪ アーーアーー(デケデケドンwwww) アーーーア↑ーーー(デンデーンwwww) 〉 とノ ))) デンドン♪デンドン♪デンドン♪デンドッドッドン♪ デンドンデンドドッドッドッドドドン♪ (__ノ^(_) デーッデーデケデケデーンデケデケデーンデケデケデーン♪ ∧,_∧ ♪ ゲェェェェェェェチス♪(デケデケデケドーンww)デケデケデーンww(ドンドコドンドコドンドコドコドンドンドコドンドコドコドン) (( ( ) ゲェェェェェェェェチス♪ドンドコドンドコドンドコドン♪ポンポコピロピロポンポコピロピロポンポコピロピロピロピロピロピロ ♪ / ) )) デケデケドーンww デケデケドゥーンwwデケデケデンデン (グワァーン) デケデケデンデンwwデケデケデンデンwwデンデケデンデンwwドゥルルッドゥルルッ (( ( ( 〈 ポンポコピロピロポンポコピロピロポンポコピロピロピロピロピッロポンポコピロリポンポコピロピロポンポコティロリロリロリロリロリ (_)^ヽ__) ゲェェェチス♪ ゲェェェチス♪(ドンwwドンww) ゲェェェチス♪(ドンwwドンww) ゲェェェェェチス♪(ドンwwドンww) 解説 ゲーチス戦BGMに合わせてショボーンが踊っているだけ
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作品 アイスクライマー 概略 「アイスクライマー」の原曲をアレンジしたBGMである。 関連 新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント 名前 コメント